Стало даже интересно, бегло глянул код и могу однозначно сказать что
ситуация, когда по нажатию клавиш вверх и вниз инкриментирует,
а через кнопки editbutton'а не работает, невозможна.
Теперь конкретно по данному чуду программистской мысли
Luc |
EditButtons = <
item
Style = ebsUpDownEh
end>
|
Это не EditButton - это одна из EditButtons, а для того что бы что-то происходило при нажатию на ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ кнопки нужно писать ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ код. Например в том событии о котором я выше писал (событии именно для этой доп. кнопки).
Но можно ведь не приумножать сущностей и написать просто так
EditButton.Style = ebsUpDownEh
EditButton.Visible = True
EditButtons = <>
и всё будет работать как задумано.