void miniMax(move lastmove, move *movestart, int *valstart, char board[][8], bool turn, int plevel, int depth, int aval, int bval, char player, move *pbestmove, int *pvalue, time_t timelimit, U64 hashkey, U64 repetitionstack[], int extensionlevel, evaldata *scores, LINE * pline, char input_buffer[], bool pondering)
Подскажите какую технология использовать.
Есть некая функция (код выше). Есть сервер который должен вызвать эту функцию на клиенте, причем загрузив один клиент задачей, сервер должен вызвать эту функцию у другого клиента т.е. (клиенты должны работать одновременно).При этом клиенты могут располагаться на разных компах в сети. Потом собрать результаты и проанализировать. |